Robin CrauserUX Designer

Student in User Experience Design (FHGR, Abschluss voraussichtlich Sept. 2026) und Bachelor in Digital Media. Ich verbinde Research mit Gestaltung – und seit 2018 als Zirkuspädagoge mit dem, was Produkte wirklich gut macht: Menschen zum Lächeln bringen.

Porträt von Robin Crauser
Research, Moderation, Design – meistens mit Grinsen.

Ausgewählte Arbeiten

Digitales MitgliedscenterUX Schweiz

Ein Mitgliedscenter, das die Verwaltung der Mitgliedschaft ermöglicht und gleichzeitig echten Mehrwert schafft – vom Mitgliederverzeichnis bis zu exklusiven Inhalten.

Rolle
UX Research & mobiler Prototyp
Kontext
Consultancy Project 1 + 2, FHGR
Team
3 Personen
Jahr
2026
Mobiler Prototyp des Mitgliedscenters: Willkommen und ProfilMobiler Prototyp des Mitgliedscenters: Jobs und Wissen
  1. 01

    Problem

    Mitglieder der UX Schweiz konnten ihre Mitgliedschaft bisher nur telefonisch oder per Mail verwalten – für eine Adress- oder Namensänderung brauchte es eine formulierte E-Mail.

  2. 02

    Research

    11 Interviews mit Mitgliedern der UX Schweiz, um Anforderungen und echte Bedürfnisse zu erheben und zu priorisieren.

  3. 03

    Lösung

    Ein digitales Mitgliedscenter mit den Bereichen Mitglieder, Jobs, Favoriten, Wissen und Profilverwaltung.

  4. 04

    Mein Fokus

    Entwicklung des mobilen Prototyps: Informationsarchitektur, Navigation und Interaktionsmuster für kleine Screens.

Prototyp ausprobieren

In Figma öffnen

Klick dich direkt durch den mobilen Prototyp – Navigation, Mitgliederverzeichnis, Jobs und Profil.

SmartBite

2025

Eine App, die Kochen nachhaltiger und einfacher macht.

Prototypische Kamerafunktion, die aus Resten im Kühlschrank KI-gestützt Rezeptideen generiert und Schritt für Schritt anleitet. Studentisches Projekt (Interaction/Visual Design) im Viererteam.

SmartBite App-Konzept mit Rezeptansicht

Scimple

2022

Wissenschaftliche Fachartikel für Einsteigende bis Profis zugänglicher machen.

Gestufte Lesemodi, Karteikarten und erklärte Fachbegriffe direkt neben dem Paper. Studentisches Projekt (UX-Design) im Viererteam.

Scimple Interface mit Paper-Ansicht und Fachbegriffen

Werdegang

Zwischen Studie und Manege

Berufliche Erfahrung

  1. seit Jan 2019

    Pädagogischer Mitarbeiter & Campleitung

    Circus ZappZarap (freiberuflich)

    • Co-Leitung zirkuspädagogischer Erlebniswochen – Organisation und Durchführung
    • Moderation der Projekttage sowie Nachbesprechungen
    • Koordination der Licht- und Tontechnik
  2. Jan 2021 – Apr 2024

    Studentischer Mitarbeiter

    Hochschule Mainz

    • Operative Projektleitung der Digitalisierungsstudie mit der Marketing-Agentur Ryze-Digital
    • Koordination und Leitung der quantitativen und qualitativen Datenerhebung

Bildung

  1. seit Sep 2024

    User Experience Design – M.Sc.

    Fachhochschule Graubünden

    • Vertiefung in User Research und Usability Testing zur Optimierung digitaler Produkte
    • UI-Konzepte durch Interaction Design, Visual Design und Prototyping
    • Module u. a.: Human-Computer-Interaction, Psychological Basics, Quantitative & Qualitative Methods, UX Management
  2. Okt 2020 – Aug 2024

    Digital Media – B.Sc.

    Hochschule Mainz

    • Notendurchschnitt 1,7 – Bachelorarbeit zu UX4UI-Prototyping und KI-Integration in Prototyping-Software (1,7)
    • Fokus auf Konzeption, Produktion und Vermarktung digitaler Medien
    • Auslandssemester an der ISCTE Lissabon, Portugal (09/2022 – 06/2023)

Über mich

Research mit Methode, Auftritt mit Herz

Allrounder

Von Interviews und Auswertung über Konzept und Prototyp bis zu Licht- und Tontechnik im Zirkuszelt – ich arbeite mich schnell ein und packe an, wo es gerade nötig ist.

Moderator

Seit 2018 moderiere ich Projekttage, Shows und Nachbesprechungen. Dieselbe Ruhe bringe ich in Workshops, Interviews und Usability-Tests.

Menschen zuerst

Als Campleitung ist mein Maßstab einfach: Gehen die Leute mit einem Lächeln raus? Genau diesen Maßstab lege ich auch an digitale Produkte an.